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Celestia5 閉幕のご挨拶

Celestia5 -Sunlight/Moonlight-

Celestia5を終えて

毎度、主催をやらせていただいております大臣です。
今回のテーマは昼・夜ということで、前回に引き続きだいぶアバウトなイメージでした。
おそらく、今まで以上に作りづらかっただろうなあと思っています。(笑
私も昼組の曲を作ってはいましたが、結局完成の日の目を見ることはありませんでした。
それほどまでに難しく、それは逆に多様性に富んだテーマだったのだと思います。
終わった後にこんなことを言うのもなんですが、
個々の方向性がばらけすぎてしまうのも考え物かもしれない……などと思わせられました。

しかしながらそんな中でも集まった曲はみんな素敵な曲で、
正直なところラジオで放送している最中は「これは夜組が有利すぎるよ」と思っていたのですが、
それが後になって何度も聞き直していると、昼組と夜組に差がないように思えてきてしまって。
結局私は投票〆切の10分前に投票しました(笑
それくらい、みんな魅力的な曲ばかりでした。
そういう、何か新しいモノが見つけられる……そんなイベントの方向性になりつつあるのが、
私としてはとても嬉しいです。
Celestiaも3年目に入りましたが、温故知新の色を見ながらこれからも進んでいくのだと思います。
そんなCelestiaを、今後も暖かく見守って頂けると幸いです。

また、今回のCelestia5では初めて、大臣以外の方に表に見える形で運営の協力をしていただきました。
オンラインで手分けして作業をするというのはとても大変だと、改めて実感しました。
いつでも顔をつきあわせているワケではないですし、それぞれリアルの生活がありますから、
なんだかんだといって都合が合わない時が多々ありました。
それでも、やっぱりみんなで手作りでイベントを作っていく感がして、
また新たな発見をすることが出来た気分です。

昨今はオンラインのイベントも数少なくなってしまいましたが、こういった運営側の繋がりを経て、
逆にオンラインでのイベントも増えて活発になればなあと、思ってみたりもします。
これはちょっと余談的なお話だったりもするのですが……(笑

ともあれ、皆様はCelestia5に参加してみて如何でしたでしょうか。
もっと刺激的なモノが欲しい、という場合にはどしどしと運営側にアプローチをかけてください。
Celestiaという場は、多少の制約はあれどいつでも開いています。
その場を用いて何をしたいのか、それを見つけるのは個々人の思いにかかっています。
音楽というものの根本にあるのは、そういうものだと思っています。
音で語るか、耳で語るか、拳で語るか。
これからもCelestiaがその思いをぶつけられる場所になれるよう、作り上げていきましょう!

それではまた、次回のCelestia6でお会いしましょう。

2007年10月
主催:大臣



ここからは投票時アンケートに書かれた意見にお答えします。


<ラジオ関連>

「ラジオ鯖のトラブルがありましたが、こういうお祭事にトラブルはつきものだと思いますので今後、特に対策などはいらない…とあえて提案してみるw」(投票時アンケートより)
 ただ今回のはちょっとひどすぎたので、やはり対策は検討してみます……(笑
「ラジオに対してリスナーが「曲を聴くこと」を望んでるのか「大臣さんのしゃべり」を望んでいるのかが明確でないからなんとも言えないけど、曲間になんか喋りがあってもよかったと思う。一言感想とか。」(投票時アンケートより、多数)
 かなりの方から同様のご意見をいただきました。
 これについてですが、投票をすると言うこともあり、あまり主観の入った一言を添えてしまうと投票結果に影響を与えてしまうな……と思い、わざと避けていました。投票に影響を与えないような客観的な一言を添える……というのはちょっと難しい部分ではあるかと思います。ただやってのけられないワケではないので、もし出来るのであれば、もっと本当のラジオっぽい感じにしてみようかなと思っています。
 Celestiaは毎回実験のようなイベントを繰り返していますが、これも醍醐味だと思っていますので、どうかお付き合い願えればと思います。


<運営関連>

「一括DLはしんどい」(投票時アンケートより)
 全ての曲を一括りにすることによって、イベントに参加された曲を均等に聴いて頂くことをねらいとしてます。
 逆に一括でないと、一体感が出ないと思っています。投票を考えますと、全曲聞いた上で投票されるかと思いますので、一曲一曲クリックしていってダウンロードするよりは、全曲一括でダウンロードしていただくのが最も便利ではないかと考えます。
「一括DLさせておいてその後にPass要求って利点あるの? イベントを実施する上ではデメリットもないんでしょうが後々、数年後とかにフォルダの奥からZipだけ出てきたーなんてときに解凍できない、となるとCelestiaに対して嫌な気持ちしか残らないような。すごいメリットがあるわけじゃないんだったらPassなしでもいいような気がします。ブロードバンド時代とはいえこの大容量ファイルを無事に落とすだけでも一苦労です」(投票時アンケートより)
 恐らくイベント開幕後にファイルをダウンロードされた方だと思うので、ご説明させていただきます。
 イベント開幕と同時に全曲公開致しますとサーバーへの負荷がとてもかかってしまいます。それを考慮しまして、Celestiaでは一週間前に全曲圧縮ファイルの公開をしています。そしてそのファイルの圧縮解凍パスを開催日に公開することによってサーバー負荷を軽減する……というねらいからのものです。
 これは、第四回爆裂MIDIコンテストでやっていたことを模倣したモノです。これまで3度ほどこの方法でやっていますが、サーバーの負荷はだいぶ軽減されました。

 ただ仰る通り、開幕後にはもうPass付である必要はないため、開幕と同時にPassなしのファイルに差し替えるということはしても良いかと思いました。これは今後そう出来るように事前に準備しておきたいと思います。
 今回公開分はPassなしに差し替えましたので、ご利用下さいませ。
「解凍後、参加者リストの順で聞こうとしたら番号が振ってなくてしんどい。」(投票時アンケートより)
 上記の理由により、事前公開時には敢えて曲順を振っていません。というかその時点では曲順が決まっていないことが多いです……。
 全曲圧縮ファイルを作るのは容易ですが、曲順を決めるためには、最低でも全曲を2ループ程度(計10時間以上になることが多いです)は聴かなければ決めづらい状況です。曲順決定は大抵開催日の前日などにやっているので、ちょっと辛い状態にあります。
 出来れば全曲圧縮ファイルに反映させたいところですが、これも出来高なので、ご理解下さい。
「いちいちフォルダを開かなきゃいけないのもたいへん手間」(投票時アンケートより)
 そのために、今回はプレイリストファイル(.m3u形式)を公開しています。ご利用下さい。
 またメディアプレイヤーの中にはサブフォルダにある曲全てをプレイリストに入れてくれる機能を持つものもありますので、Celestiaをまとめたフォルダをそのままメディアプレイヤーにドラッグしてみて下さい。もしかすると、勝手にリストを作ってくれるかもしれません。
「HP上でテーマを書いてある場所が少ない。バナーに書いておけばいいってもんでもないと思う。くどいくらいあちこちに書いてもいいのでは。」(投票時アンケートより)
 特に足りないと感じたことはありませんでしたが、今後はもうちょっと主張するように検討してみます。
「やはり一日のみの開催なので仕方ない部分もありますが、イベントの要素を考えるならば少し欠けていた気もします。ラジオの時間までほとんどチャットに人がおらず、ラジオがなければどうなるのかという疑問もありました。当日はせっかくレベルの高い参加者が集まる日でもあるので、それを利用した音楽がさらに向上できるようなコーナーであったり、当日限定の「クイック投票」みたいなものを付けるだけでも面白くなるのではと思いました。 」(投票時アンケートより)
 直前まで人が居ない、というのはこちらの宣伝不足かと思います。これまでのCelestiaチャットの傾向を見ると、どちらかと言えば直前よりもラジオ後のほうが反省会的に盛り上がっている感じがありました。

 クイック投票、面白いですね。前評判的に使えるかもしれません。もしそういったシステムがあれば、次回検討してみようかと思います。場合によってはArrange StreamのTYLIGHTさんに協力をお願いするのも手かもしれませんね。
「イベントの熱を継続させるため、折り合いがあうようならば、主催側からの依頼を通して受賞者などのコラボレーション作品をサイトで企画し、Celestia5終了記念楽曲として公開するなど、リスナーや出展者が継続して出したくなるような企画を盛り込んでいけば面白いんではないかと思います。 」(投票時アンケートより)
 これまでのCelestiaは毎回が単発のイベントでしたので、確かにそういった企画で続いていかせるのも良いですね。出したら終わりではなく、その後も続いていくイベント。運営サイドの時間的余裕などと検討して、出来たらやってみたいなと思います。
 ただCelestiaはかなり流動的で、毎回個人賞を設けていくかというとそういうわけでもないかと思いますので、そこは個々に対応していく必要があります。いずれにせよ閉幕後のイベント、少し検討してみたいと思います。


<イベント案>

「ゲーム曲アレンジとかも企画してほしい。」(投票時アンケートより)
 次回はアレンジ限定を考えていますので楽しみにして下さい。
「1分以下の短い曲を投稿して、その短い曲の中でどれだけリスナーに感動を与えられるかコンテストみたいな^^;(オイ」(投票時アンケートより)
 面白いと思います。これは以前にも似たような案が出ています。丁度ラジオの放送時間を1分ずつにする、という話が持ち上がった時に出たように思います。一音入魂、少数精鋭、といった感じで、面白そうですよね。
 ただ、当時はちょっと規模が小さくなりそうな気がしていますので、これはBBSなどで有志の方が突発的にイベントを企画して実行して下さることを期待して、本祭では行わないことに決めていました。もしもっと要望が来た際には改めて検討しようと思います。
「夕方が好きなので夕方をモチーフとした大会がいつかあったらいいなと思います。」(投票時アンケートより)
 今回は、陣営を増やしすぎると参加者が更に偏ってしまうだろうと思い、敢えて二極化させました。もしまた機会がありましたら、夕方もやってみたいですね。BBSで突発的に募集してみるのもアリかと思います。
「次回以降のアイディアとしては、「文章をモチーフにオリジナル曲を作る」とかそういうことを考えつきました。」(投票時アンケートより)
 ここれはもう以前から何度も要望が来ていますね……本格的に検討してみようかと思います。
 幸いにも、大臣には個人的に物書きの知り合いがいらっしゃいますので、彼らを巻き添えにしてみるのも手です(笑
 いずれにせよ、Celestia7くらいで実行できるよう検討してみます。
「4陣営になってしまうけど四季をテーマというのはどうか?」(投票時アンケートより)
 面白そうですね。これは私も、以前少しだけ頭をよぎりました。案として保留しておきます。
 ただなんとなくですが、四季の中では秋が難しそうですよね……あと冬と春が人気そうですよね(笑
「「BPS○○の曲限定」というのはいかがでしょうか・・・?」(投票時アンケートより)
 テンポ限定、面白そうですね。あまりに速いと難しいかと思いますが、BPM160程度ならば、それぞれがとても作りやすいかと思いますしね。Jazzのテンポの取り方とRockのテンポの取り方はまたかなり異なりますので、これらの解釈の違いを楽しむのも面白いかと思います。
 案として検討してみます。
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